Blogger templates

Kamis, 16 Juni 2016

OnePlus Hentikan Operasional, Tak Akan Ada OnePlus 3 untuk Masyarakat Indonesia

Pada bulan Juli 2015 silam, pemerintah Indonesia telah meresmikan aturan terkait Tingkat Kandungan Dalam Negeri (TKDN) untuk produk smartphone. Menurut aturan tersebut, setiap smartphone 4G yang akan dijual di Indonesia harus mempunyai kandungan lokal minimal 20 persen di tahun 2016, dan 30 persen di tahun 2017.

Aturan tersebut kini telah mulai memakan korban. Produsen smartphone asal Cina, OnePlus, pada awal bulan Juni 2016 ini memutuskan untuk tidak lagi beroperasi di tanah air. “Ada beberapa ketentuan untuk membangun pabrik di Indonesia, atau untuk bekerja sama dengan pabrik lokal, yang belum bisa dipenuhi oleh OnePlus. Itulah alasan mengapa kami mengambil keputusan tersebut,” jelas Shinta Hawa Thandari, Community Manager dari OnePlus Indonesia, kepada Tech in Asia.

OnePlus X | Feature
Smartphone OnePlus X yang dijual di Indonesia


Shinta juga menambahkan kalau aturan TKDN yang dibuat pemerintah sampai saat ini masih sering bergonta-ganti, sehingga dirasa sangat merugikan OnePlus yang masih terhitung baru di pasar smartphone tanah air. “Namun kami tidak menutup kemungkinan untuk kembali meramaikan pasar smartphone di Indonesia apabila di kemudian hari ada perubahan regulasi. Penjualan OnePlus sendiri saat ini sedang berkembang sangat pesat,” ujar Shinta.

Sebelumnya, OnePlus telah mencoba untuk mengatasi aturan TKDN dengan hanya menjual versi 3G dari smartphone yang mereka buat. Hal ini mereka lakukan ketika meluncurkan OnePlus X yang sebenarnya telah dilengkapi dengan layanan 4G untuk penjualan di luar Indonesia, namun untuk pasar tanah air mereka hanya menjual OnePlus X versi 3G.


Dengan berhentinya operasional OnePlus di Indonesia, maka dapat dipastikan kalau smartphone terbaru mereka, OnePlus 3, juga tidak akan masuk secara resmi ke tanah air. “Sedangkan untuk penjualan OnePlus X, masih akan tersedia melalui partner kami, yaitu Blibli,” tutur Shinta.

Terkait dengan layanan perbaikan untuk smartphone OnePlus yang sudah dimiliki oleh masyarakat Indonesia, Shinta menjelaskan kalau saat ini sedang ada transisi dari pihak OnePlus ke distributor di tanah air. “Service Centre OnePlus saat ini sedang diambil alih oleh tim distributor kami, yaitu Multi Mobile Indonesia, yang berada di bawah naungan PT. Selalu Bahagia Sejahtera (SBS). Informasi lebih lanjut akan diinformasikan oleh mereka,” pungkas Shinta.


Berbeda dengan produsen-produsen besar seperti Lenovo dan LG yang bisa dengan mudah membuat pabrik di Serang dan Cikarang untuk memenuhi TKDN, produsen kecil seperti OnePlus justru merasa kalau aturan tersebut sangat memberatkan.

Aturan TKDN memang sebenarnya dibuat untuk menumbuhkan industri smartphone dalam negeri, namun apabila terlalu menyulitkan, justru masyarakat Indonesia yang akan kehilangan kesempatan untuk menikmati teknologi-teknologi smartphone terbaru.

(Diedit oleh Fadly Yanuar Iriansyah; sumber gambar: Android Authority)

The post OnePlus Hentikan Operasional, Tak Akan Ada OnePlus 3 untuk Masyarakat Indonesia appeared first on Tech in Asia Indonesia.




sumber:

Nikkei 225 closes down -3.05% at 15434.14

A soggy session for Japanese equities after the BOJ left policy on hold 16 June 2016

– -485.44

– USDJPY 104.17 still looking heavy but barrier option support at 104.00 holding so far





sumber:

SNB says prolonged period of low interest rates carries risk for global financial stability

Swiss National Bank out with their 2016 Financial Stability Report 16 June 2016

– Economic and financial conditions for the Swiss banking

sector have become more difficult over the last 12 months.

"





sumber:

Mal di Jakarta Diprediksi Menjadi Tempat Belanja Paling Canggih pada 2018

Dengan jumlah penduduk mencapai 10 juta, dan semakin meningkatnya masyarakat kelas menengah ke atas yang tak bisa dipisahkan dari mal dan smartphone, Jakarta kini tengah menuju revolusi ritel. Meskipun pertumbuhan di banyak negara lain melambat, namun kedudukan Indonesia menjadi semakin penting di mata para investor dan brand digital. Terutama mereka yang ingin mengambil keuntungan dengan menjadi yang pertama hadir di negara ini.

Lalu, mengapa kita belum melihat revolusi tersebut?


Pada 2014, Bank Dunia menempatkan Indonesia di urutan paling rendah dibandingkan beberapa negara maju Asia Tenggara lainnya dalam hal Indeks Kinerja Logistik. Alasannya? Indonesia merupakan negara kepulauan yang tersusun dari 17.508 pulau, dan 6.000 di antaranya tak berpenghuni.

Mal Jakarta | Screenshot 2
Minimnya infrastruktur yang memadai membuat Indonesia kesulitan menekan biaya distribusi. Sumber gambar: Integrasiautama


Ini artinya ongkos distribusi produk sangat mahal. Lalu minimnya infrastruktur yang menghubungkan kepulauan menyebabkan masalah logistik tersendiri. Situasi seperti ini juga mengisyaratkan bahwa kebutuhan inovasi dalam hal pengemasan produk sangatlah mendesak.

Kota-kota di Indonesia dirugikan akibat kendala infrastruktur yang sulit dibayangkan terjadi di belahan dunia lainnya. Tingginya lonjakan jumlah populasi mengakibatkan kepadatan lalu lintas yang melebihi ambang batas. Bahkan, baru-baru ini Jakarta “dinobatkan” sebagai kota dengan lalu-lintas paling parah di dunia, disusul oleh Surabaya yang tak jauh mengekor.

Masalahnya bukan hanya itu


Sektor periklanan masih didominasi oleh media tradisional, dengan TV menjadi media yang paling memengaruhi keputusan calon konsumen dalam membeli suatu produk. Meski popularitasnya menanjak, namun kepercayaan konsumen terhadap toko online tergolong rendah.

Banyak penduduk Indonesia yang tak memiliki kartu kredit, dan keuangan inklusif di wilayah pinggiran masih rendah. Sejauh ini, sebagian besar penduduk Indonesia masih percaya pada transaksi tunai atau transfer antar bank sebagai metode pembayaran. Alhasil, pasar jual beli online kesulitan untuk mempertegas keberadaannya.

Namun… Jakarta menyimpan potensi yang besar


Ada segudang potensi pertumbuhan dalam lanskap ritel Jakarta. Populasi di kota ini diprediksi melonjak hingga 16 juta jiwa pada 2020, dan peningkatan jumlah tersebut akan didominasi oleh konsumen berpenghasilan menengah yang akan menggerakkan pola kebiasaan digital negara berpenduduk 250 jutaan orang ini. Karena itu, faktor kualitas produk dan kepercayaan konsumen akan lebih penting ketimbang harga produk itu sendiri.

Mal Jakarta | Screenshot 3
Sumber gambar: Slideshare


Jakarta juga punya tingkat melek media sosial yang tinggi. Ada lebih dari 72 juta pengguna media sosial aktif. Menariknya, jumlah tersebut hanya 28 persen dari total populasi Indonesia. Kota ini merupakan kota dengan jumlah pengguna Facebook terbanyak di dunia, dan ada lebih banyak Tweet yang dicuitkan dari Jakarta dibanding kota manapun di negara lainnya.

Sebagian besar interaksi sosial tersebut dilakukan lewat smartphone, sehingga bisa dikatakan bahwa negara ini merupakan masyarakat “mobile-first” sejati. Hal ini mempertegas adanya peluang bagi brand lokal untuk menghindari tindakan dan kesalahan yang pernah dilakukan brand AS, di mana browsing hanya dilakukan lewat komputer dan UX yang payah menjadi ciri khas e-commerce gelombang pertama.

Mal adalah gerbang pertama menuju pengalaman digital


Ada lebih dari 170 mal di Jakarta, dan keberadaan mal-mal ini memegang peranan penting bagi hajat hidup warganya. Mal adalah tempat mencari hiburan, juga bertemu rekan sekaligus menghabiskan waktu bersama mereka. Tempat ini merupakan pusat aktivitas sosial kaum urban. Padatnya populasi ibu kota Jakarta memberi keuntungan kepada para peritel untuk menjamah ceruk konsumen semacam ini.

Mal Jakarta | Screenshot 4
Mal Ciputra World. Sumber gambar: Neo Lu


Faktanya, mal merupakan pintu masuk bagi brand untuk memperkenalkan pengalaman digital kepada konsumen mereka. Seperti misalnya dengan mengadopsi beacon (perangkat yang memanfaatkan Bluetooth Low Energy) untuk memudahkan pencarian lokasi, serta menyesuaikan penawaran berdasarkan jarak, posisi, dan sentimen terhadap suatu brand. Konsumen bisa mencicipi pengalaman belanja digital dari smartphone mereka.

Meningkatnya tren model bisnis pesan secara online dan mengambilnya di toko fisik, atau diantar hari itu juga menggunakan layanan GO-JEK, menjadikan pengalaman berbelanja ritel di toko fisik semakin relevan terhadap pertumbuhan suatu brand. Indikasi ini diperkuat dengan hasil sebuah penelitian, bahwa brand yang hanya memiliki toko online kesulitan membuat konsumennya loyal.

Apa yang mampu ditawarkan brand di Jakarta


Manfaatkan minat terhadap media sosial


Bagi para pengiklan, tingginya minat penduduk Indonesia terhadap media sosial adalah tambang emas untuk meningkatkan pengalaman konsumen dan menumbuhkan benih loyalitas. Terlebih biaya pemasangan iklan di media sosial jauh lebih murah ketimbang melalui TV.

Inisiatif atau kampanye yang diadakan di dalam toko terbukti menjadi cara yang efektif untuk meningkatkan jumlah pengikut. Desainer busana asal AS, Rebecca Minkoff, bekerja sama dengan eBay untuk membangun toko fisik “rasa” digital yang mampu meningkatkan pengalaman konsumen—alih-alih menggunakan trik murahan seperti mengunggah foto selfie.

Mal Jakarta | Screenshot
Toko Rebecca Minkoff di Manhattan. Sumber foto: Co. Create


Toko utama Minkoff menawarkan fasilitas untuk menelusuri macam-macam gaya busana yang kemudian dapat dikirimkan ke ruang ganti untuk dicoba. Di dalam ruang ganti yang mereka sediakan, terdapat cermin interaktif yang memungkinkan konsumen untuk mengatur pencahayaan atau memanggil asisten toko.

Cermin tersebut juga menyediakan rincian mekanisme pembelian busana langsung di ruang ganti tersebut lewat aplikasi mereka. Pengguna juga dapat menuliskan kopi digital baju dan ukuran yang telah mereka coba.

Tentu, setiap prosedur telah terintegrasi dengan kanal media sosial konsumennya, sehingga konsumen dapat membagikan beberapa atau semua momen berbelanjanya kepada sahabat mereka dan meningkatkan tingkat “visibilitas” brand Minkoff.


Hal menarik lainnya dari digitalisasi toko Minkoff adalah data yang dihasilkannya. “Aplikasi ini mampu menunjukkan apa yang sedang digandrungi konsumen di beberapa toko berbeda, dan brand dapat segera mengubah pemasaran di toko fisik maupun online untuk menyesuaikan preferensi tersebut,” seperti dikutip dari situs CO.Create.

Artinya, jika ada banyak pakaian berbahan denim yang dicoba di kamar ganti di toko-toko New York, penjual dapat mengubah representasi cermin interaktif toko tersebut dan melokalkan kampanye email untuk mendorong penjualan denim.

Melokalkan dan personalisasi


Teknologi personalisasi adalah wilayah lain yang dapat dimanfaatkan oleh peritel Indonesia untuk memasuki ranah digital. Mereka hanya perlu mengamati brand seperti Nike atau Burberry untuk melihat bagaimana produk mereka dipersonalisasi menggunakan gabungan antara cetak 3D dan mesh network.

Mal Jakarta | Screenshot 5
Sumber gambar: Dylac


Mungkin yang lebih menarik bagi brand Indonesia adalah peluang untuk mengkreasikan penawaran toko fisik yang dimodifikasi dan dipersonalisasi bagi konsumennya. Aplikasi iPhone milik peritel Target secara otomatis menempatkan item yang posisinya dekat dengan pengguna di urutan paling atas. Teknologi yang diciptakan oleh SapientNitro ini juga menampilkan penawaran yang disesuaikan dengan barang yang biasa dibeli konsumen, atau yang sedang populer di sekitar wilayahnya.

VR, AR, dan inovasi pengemasan produk


Ada kemungkinan kalau toko-toko di mal akan menjadi tempat pertama bagi penduduk Indonesia untuk merasakan inovasi pengalaman dalam Virtual Reality dan Augmented Reality, terlepas apakah itu produk gaming, peralatan rumah tangga, atau kecantikan.

Jika penetrasi pengalaman baru tersebut berjalan baik, hal ini dapat mempercepat kehadiran teknologi VR dan AR untuk masuk ke rumah-rumah dan memberi peluang baru bagi brand untuk merangkul konsumennya. Ini juga bisa menjadi salah satu cara menghindari mahalnya beriklan lewat media tradisional.


Pengemasan produk juga dapat diuntungkan dengan adanya peningkatan teknologi. Interaksi melalui AR seperti yang dilakukan oleh LEGO hingga teknologi NFC pada kemasan makanan yang dapat memberi peringatan manakala suhu penyimpanan semakin tinggi atau sudah mendekati masa kedaluwarsa, dapat meningkatkan pengalaman bagi konsumen.

Jakarta siap menjadi pemimpin dalam revolusi belanja


Jakarta tengah mengarungi arus yang tepat. Setelah meraih kesuksesan di kota ini, peritel yang cerdas dapat mengulang kesuksesan tersebut di kota-kota besar lainnya, seperti Makassar dan Surabaya. Dan hal ini akan terjadi dalam waktu yang sangat singkat, jauh lebih cepat dibandingkan dengan apa yang pernah kita saksikan di negara lain.

Namun, untuk bisa mencapai ini, perlu kerja sama dari pihak terkait. Stakeholder harus mau bereksperimen dengan hal-hal yang belum mereka coba sebelumnya, sehingga kegagalan dapat diantisipasi dan mereka dapat cepat belajar dari percobaan tersebut. Ini artinya mereka harus siap menyiapkan anggaran khusus.

Amati negara-negara di Amerika dan Eropa dan belajar dari kesalahan mereka. Yakinlah pada pemahaman bahwa wawasan lokal selalu mampu mengalahkan pendekatan global. Solusi inovatif terhadap tantangan besar seperti bandwidth dan keuangan inklusif akan sangat diperlukan, dan mungkin juga lobi terhadap pemerintah.

(Artikel ini pertama kali dipublikasikan dalam bahasa Inggris oleh Sean Burke-Gaffney. Isi di dalamnya telah diterjemahkan dan dimodifikasi. Diedit oleh Fadly Yanuar Iriansyah)

The post Mal di Jakarta Diprediksi Menjadi Tempat Belanja Paling Canggih pada 2018 appeared first on Tech in Asia Indonesia.




sumber:

More from RBA's Kent: Inflation target has a degree of flexibility

More remarks from Reserve Bank of Australia’s Christopher Kent, Assistant Governor (Economic)

(earlier here)


Inflation target has a degree of flexibility





sumber:

Fxwirepro: Asx200 Struggles to Break Above 5200, Good to Buy at Dips

Fxwirepro: Asx200 Struggles to Break Above 5200, Good to Buy at Dips





sumber:

BOJ announcement - unchanged policy

Bank of Japan meeting over, here’s the announcement

Quick Headlines via Reuters




Full text of statement



OK, we just had, not more than a few minutes ago           





sumber:

Resmi Beroperasi di Manado, Kini GO-JEK Telah Hadir di 14 Kota

Demi bisa tetap menjadi penyedia transportasi on-demand terdepan, GO-JEK terus melakukan ekspansi ke kota-kota baru di Indonesia. Lewat akun resmi mereka di LINE, pada tanggal 15 Juni 2016 GO-JEK mengumumkan kalau kini mereka telah hadir di kota Manado.


Informasi ini kemudian dikonfirmasi oleh Rini Widuri Ragillia, PR Manager GO-JEK Indonesia, kepada Tech in Asia. Manado pun menjadi kota ke-14 yang disambangi oleh GO-JEK. Sebelumnya, mereka telah hadir di Jakarta, Bandung, Surabaya, Bali, Makassar, Medan, Palembang, Semarang, Yogyakarta, Balikpapan, Malang, Solo, dan Samarinda.


GO-JEK Hadir di Manado | Ilustrasi


Ketika meluncurkan layanan GO-JEK di tiga kota terakhir, CEO GO-JEK, Nadiem Makarim, menjelaskan kalau mereka mempunyai misi untuk membantu kehidupan masyarakat di seluruh Indonesia lewat solusi berbasis teknologi. “Kami ingin masyarakat (di mana GO-JEK beroperasi) akan dapat merasakan kemudahan dan kenyamanan layanan GO-JEK,” ujar Nadiem pada waktu itu.


Serupa dengan Malang, Solo, dan Samarinda, GO-JEK pun baru menghadirkan tiga layanan utama mereka di kota Manado, yaitu GO-RIDE, GO-SEND, dan GO-SHOP. Layanan lain seperti GO-FOOD, GO-LIFE, serta layanan pemesanan mobil GO-CAR belum tersedia.


Simak ulasan kami tentang kerja sama yang akan dilakukan GO-JEK dengan perusahaan taksi Blue Bird di sini


Ekspansi yang semakin luas dari GO-JEK jelas membuat mereka punya keunggulan dari para pesaing seperti Grab dan Uber. Menarik untuk ditunggu apakah Grab dan Uber pun akan mengikuti langkah GO-JEK melebarkan sayap ke kota-kota baru, atau lebih memilih untuk fokus “berperang” di ibu kota Jakarta dan sekitarnya.


The post Resmi Beroperasi di Manado, Kini GO-JEK Telah Hadir di 14 Kota appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

Australia Employment Change: +17.9K (expected +15K)

Australia – employment report / chooklotto for May

Employment Change: +17.9K

– expected +15K, prior +10.6K

Unemployment Rate: 5.7%

– expected 5.7%, prior 5.7%

Full Time Employment Change flat at 0.0





sumber:

Daily analysis of silver for June 15, 2016

Daily analysis of silver for June 15, 2016





sumber:

BOC's Poloz - Interest rates going to be lower for a very long time

Bank of Canada’s Governor Poloz



On this ….

Isn’t it just peachy that a senior public servant on a very handsome salary, paid monthly, rain or shine, can berate businesses in the real economy for not taking enough risk?





sumber:

For Honor Mempertontonkan Aksi Duel Maut Antara para Kesatria, Viking, dan Samurai

Ubisoft memamerkan dua video baru yang menunjukkan info lebih detail tentang salah satu game orisinal terbaru mereka, For Honor. Dalam salah satu video kamu bisa menonton adegan sinematik yang menceritakan latar belakang peperangan di game tersebut. Sementara video kedua mendemonstrasikan gameplay dalam salah satu misi faksi Viking.


Diawali dengan dunia yang mengalami bencana besar, tiga faksi yaitu Knight, Viking, dan Samurai, terpaksa harus berebut sumber daya alam demi kelangsungan hidup mereka. Ditambah lagi mereka juga harus menghadapi panglima keji bernama Apollyon. Peperangan masih terus berlanjut, dan kini kamu berada di titik balik yang menentukan.



Kamu bisa menyelesaikan mode Campaign baik sendirian maupun bekerja sama dengan teman dalam multiplayer split-screen atau secara online. Mirip dengan tipikal game musou, kamu berperan jadi prajurit kuat yang memimpin ratusan tentara di medan perang. Kamu harus membantu prajuritmu menerobos benteng serta mengalahkan pimpinan tentara musuh.


Keunikan For Honor terletak pada sistem pertarungannya yang menitikberatkan duel satu lawan satu. Saat bertarung, kamu bisa berganti kuda-kuda dengan cepat menggunakan stik analog kanan. Kuda-kuda yang kamu gunakan akan menentukan arah serangmu maupun serangan yang bisa kamu tangkis.


For Honor | Screenshot 1


For Honor | Screenshot 2


Musuhmu pun bisa melakukan hal yang sama, sehingga duel dalam For Honor menjadi ajang adu taktik dan refleks yang sengit antara dua orang. Saat terdesak, kamu bisa mengaktifkan Revenge Mode untuk membuat seranganmu lebih kuat. Dan apabila musuh sudah sekarat, tersedia fitur eksekusi ala God of War untuk menghabisinya dengan gaya.


For Honor rencananya akan dirilis pada tanggal 14 Februari 2017 di PS4, Xbox One, serta PC. Kamu juga bisa mendaftar untuk mendapat akses ke sesi tes alfa dan beta. Tak hanya berkesempatan mencoba game ini lebih awal, peserta tes alfa dan beta juga bisa mendapat hadiah-hadiah menarik, termasuk console dengan skin eksklusif! Langsung saja kunjungi situs resmi For Honor bila kamu berminat.


Situs Resmi: For Honor



(Diedit oleh Iqbal Kurniawan)


The post For Honor Mempertontonkan Aksi Duel Maut Antara para Kesatria, Viking, dan Samurai appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

BoC's Poloz on the wires - comments on economy, oil and more

Governor of the Bank of Canada Poloz oin the wires

– Q2 and Q3 growth set to be "very choppy"; Q2 growth likely to be flat or slightly negative, Q3 to show outsized recovery


            Headlines via Reuters





sumber:

Daily analysis of gold for June 15, 2016

Daily analysis of gold for June 15, 2016





sumber:

NZ Q1 GDP +0.7% q/q (expected +0.5%, prior +0.9%)

New Zealand

Q1 GDP +0.7% q/q

– expected +0.5%, prior +0.9%

Q1 GDP +2.8% y/y  


 expected +2.6%, prior 2.3%

A decent beat on expectations for NZ GDP.





sumber:

Days Gone Perlihatkan Tema dan Aksi Survival Mirip The Last of Us

Setelah lama tidak terdengar kabarnya sejak merilis Uncharted: Golden Abyss untuk PS Vita tahun 2012 lalu, Bend Studios akhirnya mengumumkan karya terbaru mereka untuk PS4 yang berjudul Days Gone. Tidak hanya memamerkan video trailer, developer yang terkenal lewat game Syphon Filter di PlayStation ini juga melakukan demo langsung yang sekaligus menjadi penutup acara konferensi pers Sony dalam ajang E3 2016.


Days Gone menceritakan kisah seorang pengelana dan pemburu hadiah bernama Deacon St. John. Dunia yang ia tinggali telah porak-poranda akibat sebuah wabah penyakit yang menjangkiti seluruh dunia. Penyakit tersebut membunuh sebagian besar umat manusia, sekaligus mengubah jutaan orang yang selamat menjadi makhluk menyeramkan yang disebut Freaker.


Freaker memiliki perilaku yang mirip dengan zombi. Mereka memangsa makhluk hidup lain, tidak terkecuali manusia, agar tetap dapat bertahan hidup. Sendirian, John harus menghadapi berbagai jenis Freaker untuk menyelesaikan beragam misi.


Mirip The Last of Us


Days Gone Freaker Horde | Screenshot


Dari deskripsi dan latar yang diusung Days Gone tadi, saya cukup maklum bila kamu langsung teringat dengan mahakarya Naughty Dog yang pertama kali dirilis untuk PS3, yaitu The Last of Us. Keduanya sama-sama mengusung tema dan gameplay yang mirip. Tidak hanya itu saja, Days Gone juga tampaknya akan dilengkapi dengan narasi berkualitas yang mampu membuat para pemainnya berempati.


Walau terasa cukup mirip dengan The Last of Us, Bend Studios setidaknya menyiapkan dua hal yang akan membuat Days Gone bukan sekadar game mirip saja. Hal yang saya maksud adalah lingkungan open-world untuk dijelajahi sesuka hati, serta aksi menegangkan bertempo lebih cepat.


Jelajahi dunia open-world


Days Gone Deacon and Motorbike | Screenshot


Dengan mengendarai motor kesayangannya, John dapat mengarungi daerah pegunungan di wilayah Barat Laut Amerika Serikat. Daerah yang ditampilkan dalam video trailer terlihat indah sekaligus suram. Gunung-gunung bersalju yang menjulang di pemandangan latar tampak kontras dengan reruntuhan bangunan yang telah ditinggalkan oleh para penghuninya.


Aksi survival dalam Days Gone berlangsung lebih cepat dan menegangkan. Bila dalam The Last of Us kamu dapat menghadapi sekelompok zombi satu per satu, maka gerombolan Freaker yang dihadapi dalam Days Gone bisa mencapai puluhan (atau lebih) sekaligus. Demo gameplay yang diperlihatkan Bend Studios memperlihatkan aksi John membabat segerombolan Freaker menggunakan senapan otomatis sambil terus berlari menghindar.



Sayangnya baik Sony maupun Bend Studios belum memberikan keterangan lebih lanjut kapan Days Gone akan dirilis. Namun, satu hal yang pasti, game tersebut akan menjadi eksklusif untuk console PlayStation.



(Diedit oleh Fadly Yanuar Iriansyah)


The post Days Gone Perlihatkan Tema dan Aksi Survival Mirip The Last of Us appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

New Zealand finance minister English: Lower NZD would bring inflation back into economy

Earlier from English here

– Lower NZD would bring inflation back into economy

– NZD might fall if US continues growth path





sumber:

EUR/GBP In Final Stages Of An Impulse Wave

EUR/GBP In Final Stages Of An Impulse Wave





sumber:

Trade ideas thread - Thursday 16 June 2016

Good morning, afternoon and evening all. Any charts, technical analysis, trade ideas, thoughts, views, ForexLive traders would like to share and discuss with fellow ForexLive traders, please do so:        





sumber:

Mau PlayStation 4 Gratis? Ikut Tech in Asia Ramadan Gathering Yuk!

Seperti yang sudah diumumkan sebelumnya, besok kami akan mengadakan Tech in Asia Ramadan Gathering. Di acara ini, kamu bisa bertemu dengan sesama anggota komunitas Tech in Asia juga berbagai komunitas lainnya yang turut kami undang.


Tidak hanya itu, selain buka puasa bersama kamu juga bisa ngabuburit dengan bergabung dalam talk show yang mengangkat topik menarik hingga ikutan Fun Games Competition. Ada lomba Point Blank, Street Fighter V, Mario Kart 8, dan FIFA Online.


Dalam Fun Games Competition, kamu bisa memenangkan hadiah menarik seperti voucer game, gears, dan periferal game. Tidak hanya itu, sebuah hadiah utama sudah menunggu kalau kamu berhasil memenangkan pertandingan Street Fighter V. Hadiah utama tersebut adalah … PlayStation 4!


Hadiah ini dipersembahkan oleh Sony Interactive Entertainment Singapore. Selain itu, masih banyak lagi partner yang mendukung terselenggaranya acara Tech in Asia Ramadan Gathering. Ada Logitech, MSI, Garena, Play Interactive—dan tempat diselenggarakannya acara ini, Freeware Spaces. Selain itu, ada juga Chynthia Catering yang menyediakan konsumsi untuk berbuka puasa bersama di acara ini.


Mau membawa pulang PlayStation 4? Ikut Fun Games Competition di Tech in Asia Ramadan Gathering yuk! Cukup daftarkan dirimu melalui tautan di bawah ini:


button (9)


Siapa tahu kamu yang beruntung memenangkan PlayStation 4! Sekadar mengingatkan, Tech in Asia Ramadan Gathering akan berlangsung pada:


Hari, Tanggal: Kamis, 16 Juni 2016
Waktu: 17.00-21.00 WIB
Lokasi: Freeware Spaces, Kemang


Sampai ketemu besok! Kita tunggu kamu untuk seru-seruan bersama peserta lainnya dan meramaikan acara Tech in Asia Ramadan Gathering.


(Diedit oleh Mohammad Fahmi)


The post Mau PlayStation 4 Gratis? Ikut Tech in Asia Ramadan Gathering Yuk! appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

Huge trading day coming up in Asia and Europe

Top tier news/data from Australia, New Zealand and Japan is due

New Zealand GDP, the Australian jobs report and the Bank of Japan decision are all due in the upcoming session.





sumber:

Mixed FX Trade Pre FOMC; All But CAD Win Out Against USD

Mixed FX Trade Pre FOMC; All But CAD Win Out Against USD





sumber:

BOJ expected to punt on easing once again - Nikkei survey

The BOJ meets later today

Nikkei is out with a survey on what the BOJ will do today.

There have been no indications of a hike. Usually there’s a clue out there somewhere.





sumber:

Tekken 7 Akhirnya Dikonfirmasi Akan Rilis di PS4, Xbox One, serta PC

Setelah sebelumnya rilis untuk arcade di Jepang sejak tahun lalu, Tekken 7 akhirnya dikonfirmasi akan rilis untuk pasar gaming rumahan. Bila selama ini seri Tekken selalu identik dengan console milik Sony, sekarang tidak lagi. Tekken 7 tak hanya akan rilis di PS4, namun juga di Xbox One dan PC via Steam.


Tekken 7 versi console dan PC akan memiliki konten yang didasarkan pada Tekken 7: Fated Retribution (update terbaru Tekken 7 versi arcade). Terdapat lebih dari 30 karakter yang bisa dimainkan, termasuk di antaranya Akuma yang merupakan karakter tamu dari seri Street Fighter. Didukung oleh teknologi Unreal Engine 4, Tekken 7 menampilkan kualitas visual papan atas yang realistis dengan animasi mulus serta efek-efek keren.


Tekken 7 | Screenshot 1


Iterasi terbaru Tekken ini juga sekaligus menjadi penutup konflik panjang yang dialami klan Mishima selama dua puluh tahun. Kamu bisa menikmati cerita tersebut dalam pertarungan-pertarungan sinematik yang disajikan. Tampaknya Bandai Namco tidak mau Tekken kalah dari seri Guilty Gear Xrd maupun Street Fighter V yang juga gencar mempromosikan konten cerita.


Dari segi gameplay, Tekken 7 memberikan fitur-fitur baru berupa Rage Art, Power Crush, serta Rage Drive. Power Crush adalah serangan kuat yang tak akan berhenti meski karaktermu dipukul. Rage Art adalah serangan super kuat menyerupai Super Combo di seri Street Fighter. Sementara itu dengan sistem Rage Drive kamu bisa mengorbankan Rage Mode demi meningkatkan kekuatan serangan tertentu.


Tekken 7 | Screenshot 2


Akuma secara khusus memiliki meteran EX khas seri Street Fighter, juga memiliki gaya bertarung yang berbeda dari karakter lain. Meski hanya karakter tamu, Akuma akan berperan penting dalam cerita. Ia memiliki kedekatan khusus dengan Kazumi Mishima yang merupakan istri Heihachi Mishima.


Tekken 7 direncanakan rilis untuk PS4, Xbox One, dan PC di awal tahun 2017. Dengan makin banyaknya platform yang disambangi seri legendaris ini, tampaknya tahun 2017 adalah tahun yang sangat menyenangkan bagi para fan game fighting. Ditambah lagi masih banyak game keren lain yang akan rilis juga nanti, seperti BlazBlue: Central Fiction dan King of Fighters XIV.



(Diedit oleh Mohammad Fahmi)


The post Tekken 7 Akhirnya Dikonfirmasi Akan Rilis di PS4, Xbox One, serta PC appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

What's priced in for the Federal Reserve

No chance of a hike today but the odds rise in the year ahead

The Fed doesn’t like those numbers so low.


My best guess is that the Fed is a bit hawkish to preserve the possibility of a June hike. The non-farm payrolls report looks like an outlier.





sumber:

Rabu, 15 Juni 2016

EUR/USD: Market Reaction To 1.11 Will Set Long-Term Tone

EUR/USD: Market Reaction To 1.11 Will Set Long-Term Tone





sumber:

Just had a long Skype call with someone interested in the ACT Traders course

The phone lines are open….

The "enroll-ees" to the ACT course are coming in. Thanks to those who have signed up.

Having said that, I just had a call with someone  who had some specific questions about the course.  It got me thinking that he may not be the only one.  So let me say to you, "The phone lines are open".  





sumber:

Indiesche Partij Satukan Developer Game Lokal untuk Meriahkan Popcon Asia 2016

Indiesche Partij merupakan gerakan kolektif dari komunitas game developer Indonesia yang bekerja sama demi tumbuh kembang ekosistem dan industri game dalam negeri. Terinspirasi dari pameran Indie MEGABOOTH, gerakan ini diprakarsai oleh Eka Pramudita Muharram dari Mojiken, Frida Dwi dari Gamelan Jogja, juga dengan bantuan Kris Antoni dari Toge Productions yang pernah mengikuti Indie MEGABOOTH dalam Ajang PAX EAST 2016.


Menurut Eka, terbentuknya Indiesche Partij dikarenakan selama ini developer game independen masih bergerak dalam skala yang relatif kecil dan terkesan sporadis. Untuk mengikuti event konsumen besar yang sanggup menarik perhatian audiens, umumnya membutuhkan biaya yang relatif besar. Permasalahan inilah yang coba dipecahkan Indiesche Partij.


IN.Game 2016 | Photo

Indiesche Partij bisa dibilang merupakan tindak lanjut dari animo game developer lokal di IN.Game 2016 (Sumber foto: Duniaku)



“(Kalau) aku pribadi selalu ingin membuka ruang untuk teman-teman developer game indie agar karyanya bisa diketahui banyak orang. Salah satu formatnya dengan Indiesche Partij,” ungkap Frida Dwi yang dikenal dengan nama Mas Ube di kalangan developer game kota Yogyakarta.


Melalui gerakan kolektif Indiesche Partij, para developer game lokal diharapkan bisa berjumpa dan berkumpul dalam satu wadah untuk memamerkan karya mereka kepada konsumen demi perkembangan menuju arah yang lebih baik. 


Gandeng Dicoding sebagai langkah awal


Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016 | Art


Dengan menggandeng Dicoding Indonesia dan Badan Ekonomi Kreatif RI, event kolektif Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016 hadir sebagai langkah awal untuk menjalankan niat mulia dari teman-teman Indiesche Partij.


Tantangan Dicoding ini ditujukan bagi para game developer independen Indonesia yang memerlukan wadah publikasi khusus, agar karya mereka bisa ikut dipamerkan di ajang bergengsi Popcon Asia 2016. Event Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016 ini tak hanya bisa diikuti peserta dari kalangan developer game mobile saja, tetapi juga developer game PC yang memiliki karya berkualitas.


Syarat agar kamu bisa lolos dalam Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016 antara lain:


  • Peserta hanya boleh memasukkan satu karya mereka

  • Belum pernah mendapatkan investasi dari lembaga pendanaan mana pun (karya game mereka masih didanai sendiri).

  • Bersedia ikut serta dalam Popcon Asia 2016 (semua akomodasi dan transportasi ditanggung oleh peserta)

  • Memasukkan tautan video gameplay karya peserta (bukan trailer game) dalam kolom komentar dengan panjang durasi tiga menit. Contoh video gameplay  yang baik bisa dilihat di sini.

  • Sertakan pula tanggal target perilisan game yang telah dibuat di kolom komentar

Kriteria penilaian nantinya diambil dari keunikan tema, grafis, kreativitas, dan faktor lain-lain. Pendaftaran Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016 ditutup tanggal 11 Juli 2016.


Popcon Asia 2016 | Banner


Setelah seluruh karya terkumpul, panitia Indiesche Partij akan menyeleksi semua game yang diikutsertakan hingga terpilih delapan karya pemenang. Karya game dari pemenang nantinya akan dipamerkan pada acara Popcon Asia 2016 dan mendapatkan fasilitas booth showcase berikut layar LCD dan XP Dicoding sebesar 5.000 poin.


Gerakan “MEGABOOTH” yang digagas Indiesche Partij ini jelas merupakan kesempatan menarik bagi para developer game indie lokal agar gaung karya mereka semakin bisa dilihat khalayak umum yang hadir memeriahkan acara Popcon Asia. Ke depannya tak menutup kemungkinan Indiesche Partij bakal memeriahkan acara yang berfokus kepada khalayak konsumen lainnya di luar Popcon Asia 2016.


Dengan total jumlah pengunjung Popcon Asia yang mencapai puluhan ribu orang, kesempatan ini bisa menjadi batu lompatan agar game buatan developer lokal bisa dikenal dan menjadi sangat populer di negara sendiri. Jadi tunggu apa lagi? Segera daftarkan karya game kamu segera dan raih kesempatan untuk memeriahkan panggung Indiesche Partij di acara Popcon Asia 2016.


Dicoding Challenge: Indiesche Partij x Bekraf Challenge 2016


(Diedit oleh Iqbal Kurniawan)


The post Indiesche Partij Satukan Developer Game Lokal untuk Meriahkan Popcon Asia 2016 appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

North Dakota oil regulator says April production drop was largest monthly drop in history

Is that a sign of the

Reuters is carrying headlines from North Dakota’s oil regulator. He said state output could fall below 1 million barrels per day by year end but that’s not saying much because production was 1.04 mbpd compared to 1.11 mbpd in March, according to the state’s Industrial Commission’s Dept of Mineral Resources.





sumber:

Flight to safety ahead of FOMC

Flight to safety ahead of FOMC





sumber:

ECB's Constancio says low rates are a worldwide phenomenon

Comments from the ECB’s second-in-command

– ECB has ‘shadowed a declining equilibrium’ rate

– Will continue to do so with a full implement of measures

– Others must actively pursue structural policies

There’s nothing here that would move the market but the euro is on a bit of a run as the US dollar comes under broad pressure.





sumber:

Rangkuman Berita Game Hari Ini – 15 Juni 2016

Screenshot game FPS PAYDAY untuk platform mobile terlihat menjanjikan


PayDay Crime War | Screenshot


Iqbal Kurniawan – Setelah lama tidak terdengar kabarnya, akhirnya Starbreeze Studios mengunggah beberapa screenshot untuk game PAYDAY di perangkat mobile. Game berjudul PAYDAY Crime War tersebut akan memiliki fitur multiplayer PvP di mana kamu dapat berperan sebagai perampok atau polisi yang saling beradu tembak melalui sudut pandang orang pertama. Sayangnya, belum ada detail perihal kapan game tersebut akan dirilis baik di iOS maupun Android


Situs Resmi: PAYDAY Crime War



Supercell enggan tambahkan fitur mute untuk bungkam emote dalam Clash Royale


Clash Royale Emote | Screenshot


Iqbal Kurniawan – Dalam sebuah pernyataan yang disampaikan baru-baru ini, Supercell selaku developer Clash Royale mengungkapkan alasan mereka enggan menghadirkan fitur mute untuk membungkam emote dalam game tersebut.


Menurut mereka, kehadiran emote merupakan elemen penting dalam permainan sebagai sarana pengungkapan perasaan positif maupun negatif yang kuat. Padahal, fitur mute merupakan salah satu fitur yang diminta banyak pemain untuk menanggulangi penggunaan secara berlebihan oleh sebagian orang sehingga mengurangi kenyamanan bermain.


Review Clash RoyaleSpin-off Clash of Clans yang Sangat Gemilang



Simak betapa kerennya Overwatch ketika dibuat menjadi opening anime berikut ini



Risky Maulana –  Sudah bermain Overwatch? Entah itu jawabanmu sudah ataupun belum, kamu saya sarankan untuk segera menonton video opening anime di atas ini. Walaupun ini cuma kerjaan seorang penggemar, namun saya akui setiap transisi adegan video di atas sangatlah bagus bahkan hingga saya berharap semoga Blizzard membuat serial animasi tentang Overwatch. Semoga.


Review Overwatch – Semua Bisa Jadi Pahlawan



Jackie Chan terkejut dengan kesuksesan film Warcraft di negara Cina


Jackie Chan Warcraft | Photo


Risky Maulana – Mengutip pemberitaan The Hollywood Reporter, melalui sebuah wawancara di acara Shanghai Movie, Jackie Chan mengungkapkan kegagumannya atas positifnya respons yang diperoleh film Warcraft di negara Cina.


Dalam keterangannya, aktor laga kawakan ini menjelaskan bahwa selama ini Cina bukanlah negara yang hasil pemutaran filmnya diperhitungkan bagi keberadaan box office Hollywood. Dengan total nilai penjualan mencapai 600 juta RMB atau US$91 juta (sekitar Rp1,2 triliun) hanya di negara Cina, Warcraft menjadi salah satu film box office yang sangat sukses di bulan Juni 2016.


Review Warcraft – Bukti bahwa Kualitas Grafis Bukanlah Segalanya



Nioh akan mendapat demo lagi di bulan Agustus



Ayyub Mustofa – Menyusul popularitas demo pertama Nioh yang rilis bulan April, Koei Tecmo akan merilis demo lagi pada bulan Agustus mendatang. Demo pertama Nioh telah diunduh lebih dari 850.000 pengguna, menunjukkan bahwa minat terhadap game ini cukup besar. Koei Tecmo juga merilis video trailer baru yang bisa kamu lihat di atas.


Preview Nioh – Ketika Geralt of Rivia Tersasar ke Jepang



Square Enix tidak menutup kemungkinan adanya kompilasi Kingdom Hearts di PS4


Kingdom Hearts II | Screenshot 1


Ayyub Mustofa – Dalam wawancara bersama GameSpot di acara E3, Tai Yasue selaku co-director seri Kingdom Hearts III berkata bahwa Square Enix terbuka terhadap adanya kompilasi Kingdom Hearts di PS4. Saat ini memang tidak ada pengumuman atau rencana pasti. Namun bila permintaan fan cukup tinggi, bisa saja kompilasi tersebut terwujud.


Sumber: GameSpot


(Diedit oleh Mohammad Fahmi)


The post Rangkuman Berita Game Hari Ini – 15 Juni 2016 appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

US stocks tick higher ahead of the Fed

Fed day has consistently been a good one for stocks over the past decade

That’s largely because the Fed has consistently been dovish.

The S&P 500 is up 4.3 points to 2078 shortly after the open. European stocks are roaring today but the US market will be reluctant to follow until we hear from the Chair.





sumber:

Trading Alert: Bitcoin On The Move, Now Close to $700

Trading Alert: Bitcoin On The Move, Now Close to $700





sumber:

April 2016 Canadian manufacturing sales 1.0% vs 0.6% exp m/m

Highlights from the April 2016 Canadian manufacturing sales data report 15 June 2016

A solid pick up in activity with petroleum and coal, transport equip and primary metals leading the way. 10/21 industries showed growth. April’s gains halt two straight months of declines.





sumber:

Miliki 8 Juta Pengguna Aktif, Toko Aplikasi Oomph Raih Pendanaan dari Geniee

Perusahaan iklan digital yang berasal dari Jepang, Geniee, pada tanggal 15 Juni 2016 ini mengumumkan kalau mereka telah memberikan investasi dalam jumlah yang tidak disebutkan untuk Galactic Multimedia. Perusahaan tersebut adalah pemilik dari toko aplikasi Android di Indonesia yang bernama Oomph.


Pendanaan ini diharapkan bisa mempercepat pertumbuhan bisnis kedua perusahaan tersebut. “Investasi ini sangat positif bagi pertumbuhan bisnis kami sebagai penyedia konten untuk platform Android, di tengah perkembangan pasar mobile yang berlangsung cepat,” ujar Arthur Chua, CEO dari Galactic Multimedia.


Sebelumnya, Oomph telah mendapat pendanaan tahap awal dari IMJ Investment Partners dengan nilai yang juga tidak disebutkan.


Toko Aplikasi Oomph | Screenshot


Oomph merupakan toko aplikasi yang menyediakan berbagai jenis konten di platform Android, mulai dari aplikasi mobile, game, video, hingga berita harian. Selain memberikan konten dalam jumlah yang banyak, Oomph juga menyediakan platform iklan dan fungsi push notification yang bisa digunakan oleh para developer.


Menurut Arthur, saat ini Oomph telah memiliki 8 juta pengguna aktif dan menguasai lebih dari 15 persen market share di Indonesia. Angka tersebut mengalami kenaikan dari jumlah 6 juta pengguna aktif yang mereka umumkan di bulan Februari 2015 silam.


Selain Google Play, ada beberapa toko aplikasi lain yang bisa kamu coba lo!


Geniee sendiri merupakan platform periklanan asal Jepang yang telah membentuk anak perusahaan dan joint ventures di Indonesia, Vietnam, Singapura, Thailand, dan Malaysia. Saat ini mereka telah mempunyai 2.500 klien di Asia Tenggara.


Dengan produk yang bernama Geniee SSP, Geniee berusaha meningkatkan pendapatan iklan untuk para media online yang menjadi rekanan mereka. Sebelum memberi pendanaan kepada Oomph, Geniee juga pernah memberikan investasi Seri A kepada startup periklanan tanah air, Adskom, pada bulan Juli 2015.



Di Indonesia Oomph harus bersaing dengan toko aplikasi lain seperti MoboMarket dan Gudang Aplikasi. Berbekal dana segar yang baru mereka terima, Oomph jelas mempunyai harapan yang besar untuk bisa mengalahkan para pesaingnya tersebut.


(Diedit oleh Pradipta Nugrahanto)


The post Miliki 8 Juta Pengguna Aktif, Toko Aplikasi Oomph Raih Pendanaan dari Geniee appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

US MBA mortgage applications -2.4% vs 9.3% prior

US MBA mortgage market index week ending 10 June 2016





sumber:

If All Else Fails, Buy Dollars

If All Else Fails, Buy Dollars





sumber:

The ForexLive Brexit countdown: 8 days to go as GBPUSD hedging eclipses all prior risk events

8 days to go as we look at the latest Brexit news

protection in GBPUSD. The amount has made the hedges over the general election, Scottish referendum and UK recession look like drops in the ocean.





sumber:

Golden Gate Ventures Kumpulkan Rp800 Miliar untuk Pendanaan Kedua

Golden Gate Ventures (GGV), perusahaan modal ventura yang berbasis di Singapura, hari ini mengumumkan kalau mereka telah selesai melakukan penggalangan dana kedua. Dana GGV kini bernilai US$60 juta (sekitar Rp800 miliar), dari sebelumnya US$50 juta (sekitar Rp666 miliar) yang diumumkan pada bulan Juli 2015 silam. “Dana yang terkumpul mengalami kelebihan sebesar US$10 juta (sekitar Rp133 miliar),” jelas GGV dalam siaran pers yang diterima Tech in Asia.


Dana tersebut akan difokuskan untuk investasi awal di wilayah Asia Tenggara, dengan menyasar tahap seed dan Seri-A yang nilainya antara US$1 juta (sekitar Rp13,3 miliar) hingga US$5 juta (sekitar Rp66 miliar) atau lebih tinggi. GGV biasanya menyasar bisnis yang berhadapan langsung dengan konsumen, seperti e-commerce, SaaS, aplikasi mobile, serta sistem dan perangkat keras smart home.


“Tidak seperti negara-negara maju, penetrasi internet di Asia Tenggara lebih banyak dipicu oleh adopsi smartphone. Oleh karena itu, startup di wilayah ini harus berpikir mobile first,” ujar Vinnie Lauria, Founding dan Managing Partner Golden Gate Ventures.


Dana tambahan didapatkan dari Korea, Jerman, dan Thailand


Dana sebesar US$35 juta pertama dialirkan oleh Co-Founder Facebook Eduardo Saverin1 dan Temasek yang merupakan VC milik pemerintah Singapura, serta beberapa investor lainnya. Sementara dana tambahan dikucurkan oleh firma asuransi Korea Hanwha Life, Siam Commercial Bank dari Thailand, dan konglomerat media asal Jerman Hubert Burda Media.


Hubert Burda Media sebelumnya telah berinvestasi di sejumlah startup, beberapa berasal dari Asia Tenggara, seperti Medical Departures (Thailand) dan mesin pencarian Coc Coc (Vietnam).


Investasi Modal Ventura di Asia Tenggara | Grafik

Investasi VC di Asia Tenggara dari Januari-Mei 2016 (dalam juta dolar AS)



Menurut GGV, partisipasi Hubert Burda Media dalam investasi ini menunjukkan komitmennya sebagai pemain di Asia Tenggara. “Investasi ini akan menyediakan mereka peluang yang langka untuk membantu percepatan digitised growth di Asia Tenggara,” tambah GGV.


GGV melihat bahwa aktivitas startup di ekosistemnya sedang berada pada titik infleksi kritis. Meskipun krisis yang dialami Cina memengaruhi sentimen investor di dalam negeri, investasi terus mengalir ke Asia Tenggara.


Beberapa investasi terbaru VC ini adalah di perusahaan pembayaran asal Thailand Omise, toko aplikasi mobile Aptoide, dan penyedia layanan finansial dari Indonesia Ruma. Termasuk dengan investasi yang telah dilakukan dengan dana pertama sebesar US$10 juta, yang dimulai pada 2012, GGV kini sudah memiliki lebih dari 30 perusahaan dalam portofolio mereka.



Eduardo Saverin juga menanamkan investasi di Tech in Asia. Baca halaman etika kami untuk informasi lebih lanjut.


(Artikel ini pertama kali dipublikasikan dalam bahasa Inggris oleh Nadine Ferischlad. Isi di dalamnya telah diterjemahkan dan dimodifikasi. Diedit oleh Iqbal Kurniawan)


The post Golden Gate Ventures Kumpulkan Rp800 Miliar untuk Pendanaan Kedua appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

More from the order boards 15 June

Here’s the latest on the other key pairs for today 15 June 2016

0.9653 struggling to make its mind up still

USDCHF:

Offers:   0.9680 0.9700 0.9730 0.9760 0.9780 0.9800





sumber:

USD/CHF Upside Should Develop Now

USD/CHF Upside Should Develop Now





sumber:

May 2016 UK labour market report: Claimant count -0.4k vs 0.0k exp

Details from the May 2016 UK labour market report 15 June 2016





sumber:

Pesan Andreas “Jay” Senjaya yang Sukses Membawa iGrow Berjaya di Dunia

Sekitar dua tahun yang lalu, Andreas Senjaya mempresentasikan iGrow di kompetisi pitching Arena, yang merupakan rangkaian dari Tech in Asia Conference (pada saat itu masih bernama Startup Asia 2014). Lulusan Universitas Indonesia yang akrab disapa Jay tersebut akhirnya tampil sebagai pemenang.


Pada tahun 2015, Jay kembali mengikuti sebuah kompetisi startup internasional yang bernama Startup Istanbul, dan berhasil menjadi juara kedua. Berkat prestasi tersebut, ia pun dilirik oleh Forbes yang menyebut iGrow sebagai “FarmVille di dunia nyata”.


Seolah tak cukup dengan kesuksesan-kesuksesan itu, di tahun 2016 ini Jay pun berhasil masuk ke dalam akselerator yang dibuat oleh 500 Startups di San Fransisco. TechCrunch bahkan memasukkan iGrow ke dalam daftar 11 startup pilihan dari total 40 startup yang mengikuti akselerator tersebut.


Bagaimana sebenarnya seorang Jay bisa sukses membangun iGrow hingga sekarang? Jay menjawab pertanyaan itu ketika ia menjadi pembicara di acara SummerCamp Fasilkom UI 2016 yang berlangsung pada tanggal 13 Juni 2016 lalu. Dalam kesempatan tersebut, ia menceritakan perjalanannya membawa iGrow ke San Fransisco, hingga bagaimana seharusnya sikap seorang founder ketika membangun startup.


Perjalanan di pusat ekosistem startup dunia


Andreas Senjaya iGrow 2 | Foto

Kiri ke kanan: Pradipta Nugrahanto (Editor in Chief Tech in Asia Indonesia), Alamanda Shantika Santoso (VP Product GO-JEK), Andreas Senjaya (CEO iGrow), dan Brian Arfi Faridhi (CEO Firzil Technology)



Kesempatan untuk mengikuti akselerator 500 Startups diakui Jay datang secara tidak sengaja. “Setelah menjadi juara kedua di kompetisi Startup Istanbul, kami langsung mendapat tawaran untuk mengikuti akselerator tersebut,” tutur Jay.


Selama mengikuti akselerator tersebut, Jay dan tim iGrow harus menetap selama empat hingga lima bulan di San Fransisco. Sebagai peserta, iGrow berhak mendapat investasi sebesar US$100 ribu (sekitar Rp1,3 miliar), yang ditukar dengan kepemilikan saham sebesar lima persen untuk 500 Startups.


Menurut Jay, ia menerima tawaran untuk mengikuti akselerator tersebut karena merasa kalau Silicon Valley merupakan ekosistem startup terbaik di dunia. “Dengan mengetahui kondisi yang ideal, saya berharap bisa membawa ekosistem startup Indonesia ke kondisi tersebut,” jelas Jay.


Simak ulasan mengenai rahasia sukses startup Silicon Valley di sini


Seorang founder startup di Silicon Valley, menurut Jay, merasakan banyak sekali kemudahan. “Mulai dari para VC yang sangat mudah mengeluarkan uang, akselerator yang jumlahnya begitu banyak, serta masyarakat yang memang sudah siap untuk menggunakan teknologi-teknologi baru. Sementara kita di Indonesia masih berusaha untuk bergerak ke sana,” ujar Jay.


Selain itu, Jay pun mengakui kalau ia bisa memperluas jaringan dengan mengikuti akselerator tersebut. Oleh karena itu, ia menyarankan para founder startup di Indonesia untuk juga mengikuti akselerator serupa yang ada di tanah air.


Tidak perlu “nafsu” mengejar investor


iGrow Platform Tanaman | Screenshot


Selain menjadi CEO di iGrow, Jay sebenarnya juga memimpin sebuah perusahaan developer yang bernama Badr Interactive. Namun mengingat iGrow kini sudah semakin besar, ia akhirnya memutuskan untuk melepaskan posisinya di Badr Interactive. “Saat ini sudah ada stakeholder di iGrow, sehingga tanggung jawabnya jadi lebih besar,” jelas Jay.


iGrow sendiri merupakan sebuah platform yang bisa menghubungkan para petani, pemilik lahan, dan orang-orang yang ingin berinvestasi di bisnis pertanian. Menurut Jay, iGrow ingin memanfaatkan sebanyak mungkin lahan yang tidak terpakai di seluruh dunia agar bisa digunakan untuk menanam tumbuhan. “Bahkan kami juga ingin memanfaatkan lahan-lahan kosong yang ada di halaman belakang rumah kalian,” tutur Jay.


Saat ini, total lahan yang telah dimanfaatkan oleh iGrow sudah mencapai 1.197 hektar, dengan 4.613 orang telah melakukan investasi di platform tersebut. Bisnis yang dijalankan iGrow saat ini pun diklaim sudah bisa meraih keuntungan.


Apa saja yang harus dipersiapkan sebelum bertemu dengan investor? Simak ulasannya di sini


Mungkin hal itulah yang menjadi alasan Jay untuk tidak terlalu ngotot mencari investor. “Kami menginginkan investor yang punya kecocokan dengan kami. Mereka tidak hanya punya uang, tapi juga punya pengetahuan, serta prinsip-prinsip yang sama dengan kami,” ujar Jay.


Menurut Jay, investasi hanya berfungsi untuk mempercepat waktu pertumbuhan sebuah startup, yang kemudian harus ditukar dengan sejumlah saham. Oleh karena itu, seharusnya sebuah startup baru mencari investasi ketika mereka telah sangat siap, agar nantinya tidak mudah dikendalikan oleh para investor. “Jika sebaliknya, maka nilai tawar startup tersebut di hadapan investor akan jadi sangat rendah,” ujar Jay.


Lebih baik bekerja atau membangun startup?


Andreas Senjaya iGrow 4 | Foto

Kiri ke kanan: Andreas Senjaya, dan Jim Oklahoma (Co-Founder iGrow)



Beberapa orang ada yang bingung menentukan pilihan, antara ingin bekerja di perusahaan besar atau membangun startup. Menurut Jay, dengan bertanya seperti itu, orang tersebut secara tidak langsung mengakui kalau ia tidak siap untuk menjalani pilihan yang kedua. “Steve Blank pernah mengatakan kalau apabila ada seseorang yang bertanya seperti itu, maka sebenarnya kehidupan startup bukan untuk mereka,” ujar Jay.


Bagi yang sudah mantap ingin menjadi founder startup, Jay menyarankan untuk segera menentukan empat hal, yaitu masalah yang akan diatasi, solusi yang ingin dibuat, siapa konsumen yang akan diincar, dan bagaimana model bisnis yang ingin dijalankan. “Jangan sekali-sekali menggunakan asumsi pribadi dalam menentukan hal-hal tersebut. Selalu lakukan verifikasi di dunia nyata,” jelas Jay.


Siapa saja founder startup terkenal di Indonesia yang berasal dari universitas tanah air? Simak ulasannya di sini


Jay pun tidak menyarankan para mahasiswa untuk berhenti kuliah demi menjadi founder startup. Ia justru menganjurkan mereka untuk melakukan validasi ide selama kuliah, dan baru menjalankan startup secara full-time setelah lulus.


“Memang ada beberapa entrepreneur yang putus kuliah dan sukses memimpin sebuah startup. Namun kasus tersebut sangatlah langka, dan biasanya mereka baru akan berhenti kuliah ketika startup yang mereka bangun sudah menunjukkan perkembangan yang berarti,” ujar Jay.


The post Pesan Andreas “Jay” Senjaya yang Sukses Membawa iGrow Berjaya di Dunia appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber:

AUDUSD orders 15 June

Currently 0.7377 having enjoyed a leg-up from AUDJPY demand

Offers/res into 0.7400 capping rallies so far.

Offers: 0.7420-250.74850.7520

0.7400

 

0.7450

Bids: 0.7320 (corporate demand) 0.7285 0.7270





sumber:

GBPJPY demand sets the tone as equities recover some poise

A little bit more appetite for risk as equities fare better 15 June 2016

Yen selling is notable across the board as risk appetite returns and once again its GBPJPY leading the way, this time higher to 150.65 dragging core pairs to 1.4167 and 106.34.





sumber:

Ikuti Jejak Instagram dan Twitter, Snapchat Sisipkan Iklan di Antara Stories

Sebagai salah satu media sosial yang masih digemari di seluruh dunia, Snapchat mulai memonetisasi basis penggunanya melalui sisipan iklan di aplikasinya. Melalui versi terbaru Snapchat, pengguna nantinya akan melihat iklan saat menyaksikan konten Stories dari pengguna lainnya.


Hingga kini Snapchat telah digunakan lebih dari 150 juta pengguna per hari. Sedikitnya 10 miliar video ditonton setiap hari oleh pengguna Snapchat. Tentunya perusahaan yang didirikan Evan Spiegel, Bobby Murphy, dan Reggie Brown ini melihat adanya peluang besar dari dibukanya kesempatan beriklan bagi brand.


Namun pengguna tidak perlu mengkhawatirkan “hujan iklan” saat menggunakan aplikasi atau berbagi Stories. Snapchat memberikan opsi swipe untuk melewati iklan yang tampil. Fokus Snapchat saat ini lebih mengenalkan Auto-Advance Stories yang memungkinkan pengguna melihat Stories secara runut dari kontak teman yang dimiliki.


Apakah kamu termasuk salah satu pengguna Snapchat? Simak tip menggunakannya di sini!


Selain itu, Snapchat juga menambahkan fitur Snapchat Partners untuk pengiklan. Melalui Snapchat Partners, brand diberikan API untuk kustomisasi iklan sesuai dengan tampilan di aplikasi Snapchat.


Fitur lainnya yang dikenalkan Snapchat adalah Chat 2.0. Dalam blog resminya, Chat 2.0 dibuat lebih interaktif untuk pengguna saat temannya online. Di versi awalnya, Chat 1.0 ditujukan untuk mengomentari Stories dari pengguna lainnya. Kini Snapchat memberi dua pilihan untuk berkomunikasi, yaitu melalui video di Stories atau secara privat dengan Chat 2.0.


Fokus Snapchat kepada sisipan iklan menjadi cara untuk memperoleh lebih banyak pendapatan. Di 2015, media sosial yang digandrungi millennial ini berhasil mengantongi pendapatan US$59 juta (sekitar Rp790 miliar). Dengan iklan tersebut, diharapkan perusahaan bisa meraih US$250 juta (sekitar Rp 3,3 triliun) hingga US$350 juta (sekitar Rp4,7 triliun) hingga akhir tahun 2016 mendatang.


Media sosial lainnya juga telah menerapkan strategi serupa. Seperti Twitter yang dimulai pada pertengahan 2015, dan Instagram yang menyusupi iklan di linimasa pengguna sejak September 2015.


(Diedit oleh Fadly Yanuar Iriansyah; sumber gambar: YouTube)


The post Ikuti Jejak Instagram dan Twitter, Snapchat Sisipkan Iklan di Antara Stories appeared first on Tech in Asia Indonesia.





sumber: